TRACEBOX
MMDを使用したアダルト動画の作成の記録
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返信どうもありがとうございます。 足りないボーンを全て足してやっていましたが、教えて頂いた最小限のボーン移植で済み作業が早くなりました。ありがとうございます。 >でも両手首がwになるのがちょっと手元で再現しないので判らないですが、 説明不足ですみません MMD上で「センター」を選択、移動を押してモデルを動かすと、SKBボーンを入れる前はAスタンスのまま足だけ関節が曲がる感じだったのですが、導入後は手が「センター」を動かした時に手(肘部分が曲がる)が以前と違う形(全体的にモデルを見ると「W」の形)になった、という意味で書きました。 「センター」の動きはモデルの手がWになるだけで動きは問題はありません 「センター+1」と「センター+2」を同様に動かした時に デフォルトの位置から10cmくらいの移動はある程度正常ですが、それ以上動かすと胸の上の部分のメッシュが少々がウェイトが引っ張られて伸びる感じになります(首もおちそうになります) モデルに「ちっぱりボーン」を入れているので、胸の部分はこれが原因かなと思っているのですが「センター」を動かす場合は同様にはならないので、抽象的な質問ですみませんが、何か引っ張られる原因がお分かりでしたら、お暇な時に情報もらえれば幸いです。 何度もすみません。どうぞよろしくお願いいたします。
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